いま遊んでるゲームの話ばっかりしてます。
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ベアルファレス、サラED完了。
PT編成は同じ(サラ&ディアス)だったので、一部台詞を言う順番や部分が違うだけで、キャラ組み合わせで後半のメンバーの会話展開は一緒なのだなー。もう1人をパスカあたり連れて行くと敵の難しい会話に(・ω・)?ってなるメンバーが見れるのだろうか…! 結構前のゲームだし(PSPアーカイブのだから…)ネタバレ折りたたみはしませんよ。それでも一部はぼかしてます。 サラとのEDは平和だなー。なにこの最強夫婦。異性組み合わせEDはだいたいそんな感じになるようなのだけど。男女で変化するのは呼び名とかくらいかのかなー?展開は一緒っぽいので。 ネットでざっと集めた情報によるとメンバーの半数が人間不信でとっつきが悪いのねこのゲーム…世界設定の情報が物凄くあるから(ゲーム中で見れる情報が読むのに1ステージクリアする以上にかかる)全部読むとそうなる理由は十分にわかるのだけれども。 進めるとキャラ関係の話がペルソナシリーズをやっているかのような気がして。精神の海=心の海(・ω・) 最終的にはメンバーの普段出している自分と内面の自分の話+信仰されている宗教と神話、それによって成り立たされた世界のお話、という感じか…サラは全然表裏無かったなー。ディアスはまあ、そりゃそういう性格になるわ、仕方ないね、という話だったが。のほほんとしてるキャラはそのまんまで、冷たい態度とるキャラが実は…というのが多いのかー?!知っても全然デレなかったけどね!だがそれがいい(´ー`) 何気に両極端なキャラのPT編成だったが、意外とバランス取れてたのかなぁこれ。難しい話を淡々としゃべるディアスにほんわかと相槌うつサラがなんとも可愛い。……会話関係では主人公は空気です PR |
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ベアルファレスくりやーしましたヽ(´ー`)ノ
連れて行くキャラ変更すればそっちのED見れるデータができたので、後で進めよう。 しかしあれですね、このゲームの魔法使いどもは皆揃って偏屈というか捻くれ者ばかりだな!素直じゃない、というわけでもなく、効率と自分主義の人ばかりという。 ま、ふぁんたじーのまほーつかいとはこういうものなんだぜ、みたいなお約束だからいいんだけれども、4人もこんな人いるとおなかいっぱいすぎです。多すぎ。…だがそれがいい(*´∀`) ところでラスボスって遠距離攻撃できないと倒せなくない(;'A`)?短剣で全く攻撃当てる所かふっとばされて死にそうになってばっかりでお荷物だったよ主人公(つД`) 無駄にレベル上げてなかったら倒せなかっただろうなぁ。でも上げすぎてラスボス前までのボスが、魔法使いの~~ソードで一撃だったのはやりすぎたと思った。 ということで攻略したキャラ。 ディアス、サラ 同時に相性最高値。精神の海の前データでED分岐。 ディアスって中盤までほっとんどしゃべらないのに、相棒にしたとたんべらべら喋って凄いビックリしたよ……主人公喋らないし、サラいるとサラが全部喋るから言う事が無いって事だろうけれど、いきなりなので驚くわ!あと話の内容難しいよ!魔法使いめ! これ、頭の弱い子が相棒だと後半のイベント会話どーなるのか気になるな(゜Д゜) 攻略メモ:ラコース公国/商人/金稼ぎ ミッション(同行者※固定同行者は記述無し):ラフメル(サラ)、救出(サラ)、尋ね人(サラ)、鋼鉄の審問者(サラ・ディアス)、ジェシカの実(サラ)、業火の仮面(サラ、パスカ。柱破壊→ディアス)、光を生みし者(ディアス:説得→魔法でボス倒し、ルカ救出) 序盤のディアスが仲間にならないミッション、柱封印→破壊の間のメンバーはパスカorエレアノール。一番最初のミッションのみアッシュ。他はサラ&ディアスで連れまわし。 光を生みし者クリアでサラ、ディアス共に相性最高に。 商人はレベル上げにはいいけれどもボス戦には全く向かないな…… 煉獄出口で延々レベルアップ(ついでにドロップアイテムでお金稼ぎ)には雷属性の武器が便利。ノックバック+は無い方がいい。Lv50くらいからたまに45チェインとかできたり。面倒なのでラスボスは力押しで…コルドソード連打。魔法使い育てない=お金かけないなら弓使い必須。 |
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色々ゲームに手を出しすぎてどれもこれも中途半端だ!
いつもの事なんですが……時間はあるのになー。 あー、時間があるからあれこれ手を出しすぎるのか。 PSP宇宙農家の途中で、一緒にダウンロードしたベアルファレスも始めてみましt このゲームだと普通によくあるお話の仲間思いな人が微妙にウザイから不思議。舞台がお金稼ぎに人が集まる弱肉強食な所だからそう思ってしまうのだろうか。ざっくりと割り切った考えの方々がお気に入りなのですが、皆して魔法使いだから使いにくいよ!魔法好きとして悲しいぜ。あと弓も使いにくいのがきついよ… 進めてるシナリオ部分によって仲間にできたりできなかったりな人がいるので、主人公が使いやすい武器じゃないと詰まる予感。避けるのヘタなのに短剣選んでちょっと後悔した。いっつもフルボッコにされてすいませんサラ様回復ありがとう。 PSPアーカイブに異聞録はこないのかな…(´ー`) もう一度だけ雪の女王編アンブロシア5個ルートやりたい。 |
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アンサガWikiを読んでいたら途中放置していた続きをやりたくなった。なんだよこの愛溢れる解説文。今まで見たwikiで一番面白かったぞ!
イージーモードのはずのジュディで挫折してルビィでやりなおしてダンジョン@2つで放置してたのよね(´・ω・`)ジュディたんLP低すぎ。 別売り取説読んだ癖にいまいち技とか術がわからん…… 本当は火術士の方が向いているのに、ヒロユキと一緒に体術使いなうちのルビィさん。どうやら私のファーストプレイの主人公は皆、拳で語る女子になるようです(´Д`;)ヾ ・ロマサガ1:親が魔戦士&女戦士のためかHPや力有り余り、前衛で剣振りまわすクローディア。グレイはおまけです。 ・ロマサガ2:術士多めに皇帝にしたのにHPや技ポイント溢れる皇帝様。術士の時も剣振りまわしてたからか… ・ロマサガ3:エレン使用。少し武器を使わせたものの、面倒になって体術に。色々殴り倒した。 おかしいな。拳よりも弓や槍の技が好きなんだけどな。 そういやSa・Ga2もエスパー女のステMaxにして武器で敵殴り倒してた……。FFは魔法主義なのにサガ系は脳筋なのか私(;´Д`) FFの傾向は… 1:戦赤(シ)白黒 FC版とWSC版で変更した気がする。 2:未プレイ。PSP版でもやりたいんだが。 3:赤白黒黒→学白黒黒→狩白風黒→風白黒黒→幻白黒黒→界導魔魔→賢x4 4:固定メンバーなので略。お子様3名を全魔法覚えるまでレベル上げたくらい。 5:シ青白黒→シ白黒時→シ黒召白→狩時青召→青赤白黒、以下略。ナとかモとか侍とかほぼ最後まで使わず…アビ覚える事もせず。GBA版で使い始めてやっと魔法剣が反則だと理解した。 6:最終メンバー、ロック・ティナ・リルム・ストラゴス。メルトン強いです(´∀`)マッシュはコマンド失敗しまくるので私には使えません無理。 7:(´∀`)…クラウド外せたらなぁ。シド・ケットシーは固定。 8:リアフレに某ムービー見せられて爆笑しただけ。未プレイ。 9:ビビに愛。ジタン・ビビ・エーコ・フライヤを主に。色々入れ替えあり。 10:途中で挫折。どっかの広いマップで力尽きた。 11:Lv75が黒白赤吟召狩青という時点で近接攻撃が面倒な人なんだと思ってください。ヒーリング時間はお茶飲めていいですね! ロマサガオンラインがあったら殴るの楽しそうだなぁ… |
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