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  いま遊んでるゲームの話ばっかりしてます。
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ついっただらだらしてたらこっちが超放置でしt
とりあえずついったでまとめにくい近況+さば2まとめ。

11>だらだらやってます。暑いと2アカの気力が…
PSP>シュタゲ@ED2種で止まってます
DS>デビサバ2稼働中。ED3種終了。@2種。

3も出ちゃったしエルミ2やらんとなー

デビサバ2の事だらだらと。クリア前提の独り言。
ネタバレありなので折り畳み

初回憂うルート>栗きんとん>タコヤキ局長で3周終了。
あとはダイチルート2種だけど、一番最後の締めに憂うルートで仲間無しをやろうかなと。ダイチが絶対加入するようですがどのルートも何故かヤツを外すことができなかったので問題なし。
最初はアツロウ帰ってきてーと思ってたけどダイチはダイチでいいやつだよなぁ。マジ一般人代表。あとナイスツッコミ役。他のルート固定キャラがボケだらけだからなこのゲーム。
主人公はボケとセクハラ選択肢が凄すぎるw誰か止めてやれwww

今回は結構ゲームバランスもよかったかな?あんまりフリバに籠らなくても進めたし、ちゃんと仲魔の特性考えてメンバー組めば勝てるという。初回で憂うルートで最初に戦う二名の縁上がってなくて次のバトルも二名出撃だったのが凄い罠でしたが、二人いれば一応最後もどうにかなっちゃうんだよねえ。
竜王無しでソロor二人出撃は遅延されて延々敵のターンで終わらなくなるんだけど。
これは敵が射程長すぎるのが多かったり(ボス)するせいなんだけど。

前作と比べて使い勝手がよくなった竜王、邪龍が凄い。幻魔は中盤活躍したけれど後半は障害物より離れ小島みたいな地形が多くて移動に使えなかったという。先行する仲間に霊鳥付けて神獣と組み合わせればいいのだけれども耐性やレベルで優秀な悪魔が居ないのでイマイチ…

クリアメモ
憂う:北斗七星
栗:名古屋の塔
タコヤキ:大阪の塔

ダイチで東京タワーとして、大団円するとまた何か違うのだろうか。
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Ktとかyamaとか名乗る人のてけとうなゲーム日記っぽいものとか攻略本の感想置き場。

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